罐装塔可乐汽水

罐装塔可乐汽水

塔可乐

补给资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.36 kg
物品分类饮品
能量5
水分15

罐装塔可乐汽水占 1x1 格、全重 0.36 公斤,喝一口回水分 15、能量 5,还带持续 60 秒的能量恢复速率加成;Fence 任务「亡羊补牢 - 酒保」要直交 3 个战局中找到的塔可乐,本文给留用判断:交件前留 3 罐,PvP 想喂竞技场裁判那条 5 个饮料额度或凑 Jaeger 交换可留到 5 罐。

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补给价格与携带价值

补给页优先看能量、水分、使用次数和负面效果;价格只作为囤货参考。

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补给获取路线

优先确认地图刷新、商人购买、制作和任务需求。

  • 关联物品Aquamari带滤嘴水瓶塔可乐与 Aquamari 带滤嘴水瓶同属饮料但定位相反:塔可乐 1x1 单格、全重 0.36 公斤、回水分 15、一次喝完;对方占 1x2 格、全重 0.6 公斤、能喝 50 次、每口回水分 100。并排看能帮玩家按背包空间和跑图时长挑水分补给,一个图省格一个图续航。
  • 关联物品Dan Jackiel瓶装威士忌塔可乐与 Dan Jackiel 瓶装威士忌是 Peacekeeper 4 级同一笔交换的两种材料,数值又正好相反:塔可乐 1x1 轻便、回水分 15,对方 1x2 厚重、水分减 35。对照阅读能避免玩家把两件混当同一种饮料,也能让凑交换的人一次看清要备哪几件。

罐装塔可乐汽水:先看结论

塔可乐建议先留 3 罐交 Fence 的「亡羊补牢 - 酒保」,它占 1x1 格、全重 0.36 公斤,喝一口回水分 15、能量 5,还有持续 60 秒的能量恢复速率加成;交完任务后当顺手解渴的轻便饮料喝掉不亏,PvP 想喂竞技场裁判那条 5 个饮料额度就再多留两罐。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 5。PvP 按 5 罐留:Fence 的「亡羊补牢 - 酒保」要直交 3 个战局中找到的塔可乐,这是塔可乐自己的硬需求,先保证这 3 罐;竞技场裁判的「赚点快钱 - 2」还要 5 个战局中饮料类物品,塔可乐是 19 种候选之一,多留两罐能顶额度省得再攒别的饮料。它占 1x1 格、全重 0.36 公斤,塞哪都不占地方,补水 15、能量 5 还带 60 秒能量恢复速率加成,交件前喝也不至于太亏。

PvE:conditional,建议数量 3。PvE 只按 3 罐留:竞技场裁判那条「赚点快钱 - 2」带 [PVP ZONE] 标签,PvE 走不到这条线,塔可乐的硬需求只剩 Fence 直交的 3 个战局中物品;它一次喝完、回水分 15、能量 5,恢复量很有限,交完任务后战局里渴了打开当解渴饮料喝,不必占仓库。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途1项,制作来源0项,交换用途2项,交换来源0项。

塔可乐这罐汽水的价值要分几条线算:任务线上,Fence 的「亡羊补牢 - 酒保」要直交 3 个战局中找到的塔可乐,必须是从战局里带出来的才算,这是塔可乐自己的硬需求,交件前捡到就留;竞技场裁判的「赚点快钱 - 2」要 5 个战局中饮料类物品,塔可乐只是 19 种候选饮料之一,有它顶额度省事,没它找别的饮料也凑得齐。加工线上,营养部 1 级有个配方拿 1 罐塔可乐当材料,一次能做出 4 份饮料;交换线上,Jaeger 2 级有个交换要 5 罐塔可乐,Peacekeeper 4 级有个交换要 2 罐塔可乐加 1 瓶 Dan Jackiel 威士忌。使用价值上,它占 1x1 格、全重 0.36 公斤,喝一口回水分 15、能量 5,还送 60 秒的能量恢复速率加成,是清包顺手带的解渴饮料,但恢复量不大又一次喝完,别指望它当长途主力。整体判断:先按 3 罐满足 Fence 交件,PvP 想喂裁判那条饮料额度或凑 Jaeger 交换再留到 5 罐;交完任务、用完交换后的富余罐,跑图渴了喝掉就行,它获取渠道多,不值得长期占仓库。

使用时机:捡到塔可乐的节奏要跟着 Fence 的「亡羊补牢 - 酒保」走:这条任务要直交 3 个战局中找到的塔可乐,数量不大但得靠攒,所以交件前捡到就收着,别随手喝掉;竞技场裁判那条「赚点快钱 - 2」带 [PVP ZONE] 标签,PvP 玩家想走这条线就再攒两罐顶饮料额度,PvE 玩家直接不用管。交完任务、用完交换配额后,它退回普通解渴饮料的位置:长途跑图时喝一口补水分 15 和 60 秒的能量恢复速率加成,占 1x1 格、全重 0.36 公斤,包里见缝插针塞一罐毫无负担。

风险提示

  • 占 1x1 格、全重 0.36 公斤、水分 15、能量 5、效果持续 60 秒、任务直交 3 个,这些基础数值在记录时点记录,版本更新后可能浮动。
  • Fence 的「亡羊补牢 - 酒保」认战局中找到的塔可乐,没带出战局的捡到物不算数,交件前最好先确认战利品标记齐不齐。
  • 它一次只回水分 15、能量 5,恢复量很有限,长途跑图的体力主要靠主食和更大瓶的饮用水补,别拿塔可乐当全能补给。
  • 竞技场裁判的「赚点快钱 - 2」是 19 种饮料里选交 5 个的集合任务,塔可乐不是唯一选项,更不是非留不可的硬件。

相似物品差异

  • Aquamari带滤嘴水瓶:同为饮料,塔可乐占 1x1 格、全重 0.36 公斤、回水分 15 和能量 5、一次喝完,还带持续 60 秒的能量恢复速率加成;Aquamari 带滤嘴水瓶占 1x2 格、全重 0.6 公斤,能喝 50 次,每口回水分 100、能量 20,恢复总量完全不是一个量级。 要撑住长线水分,Aquamari 一瓶管 50 口,性价比远胜塔可乐;塔可乐强在 1x1 单格最省背包,临时补一口或塞任务件都顺手,但别指望靠它维持水分。
  • Dan Jackiel瓶装威士忌:塔可乐占 1x1 格、全重 0.36 公斤,喝一口回水分 15、能量 5,还带持续 60 秒的能量恢复速率加成;Dan Jackiel 瓶装威士忌占 1x2 格、全重 1.4 公斤,回能量 10 但水分减 35,喝完还带技能波动和短暂手抖的负面效果。两件还在一笔交换里搭伙:Peacekeeper 4 级的交换要 2 罐塔可乐加 1 瓶威士忌。 塔可乐是解渴顺手的轻件,威士忌是又重又掉水分的烈酒,实战里千万别拿威士忌当水解渴;但凑 Peacekeeper 那笔交换时两件得一起备齐,缺谁那笔交易都做不成。

关联阅读

  • Aquamari带滤嘴水瓶:塔可乐与 Aquamari 带滤嘴水瓶同属饮料但定位相反:塔可乐 1x1 单格、全重 0.36 公斤、回水分 15、一次喝完;对方占 1x2 格、全重 0.6 公斤、能喝 50 次、每口回水分 100。并排看能帮玩家按背包空间和跑图时长挑水分补给,一个图省格一个图续航。
  • Dan Jackiel瓶装威士忌:塔可乐与 Dan Jackiel 瓶装威士忌是 Peacekeeper 4 级同一笔交换的两种材料,数值又正好相反:塔可乐 1x1 轻便、回水分 15,对方 1x2 厚重、水分减 35。对照阅读能避免玩家把两件混当同一种饮料,也能让凑交换的人一次看清要备哪几件。

结论

塔可乐建议先留 3 罐交 Fence 的「亡羊补牢 - 酒保」,它占 1x1 格、全重 0.36 公斤,喝一口回水分 15、能量 5,还有持续 60 秒的能量恢复速率加成;交完任务后当顺手解渴的轻便饮料喝掉不亏,PvP 想喂竞技场裁判那条 5 个饮料额度就再多留两罐。 塔可乐这罐汽水的价值要分几条线算:任务线上,Fence 的「亡羊补牢 - 酒保」要直交 3 个战局中找到的塔可乐,必须是从战局里带出来的才算,这是塔可乐自己的硬需求,交件前捡到就留;竞技场裁判的「赚点快钱 - 2」要 5 个战局中饮料类物品,塔可乐只是 19 种候选饮料之一,有它顶额度省事,没它找别的饮料也凑得齐。加工线上,营养部 1 级有个配方拿 1 罐塔可乐当材料,一次能做出 4 份饮料;交换线上,Jaeger 2 级有个交换要 5 罐塔可乐,Peacekeeper 4 级有个交换要 2 罐塔可乐加 1 瓶 Dan Jackiel 威士忌。使用价值上,它占 1x1 格、全重 0.36 公斤,喝一口回水分 15、能量 5,还送 60 秒的能量恢复速率加成,是清包顺手带的解渴饮料,但恢复量不大又一次喝完,别指望它当长途主力。整体判断:先按 3 罐满足 Fence 交件,PvP 想喂裁判那条饮料额度或凑 Jaeger 交换再留到 5 罐;交完任务、用完交换后的富余罐,跑图渴了喝掉就行,它获取渠道多,不值得长期占仓库。