Moreman 的个人档案

Moreman 的个人档案

Moreman档案

信息物品资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.09 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类笔记

Moreman 的个人档案(Moreman档案)是人物背景卷宗,记着 Moreman 服役地点与性格特征:全重 0.09 公斤、占 1x1 格,可丢弃,商人不收,任务线与它毫无交集,追人物剧情的留 1 份,否则读完即可丢弃。

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信息物品来源

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  • 关联物品ARRS 系统规格说明ARRS 系统规格说明与 Moreman 的个人档案同属 Notes 里的文件型剧情物,都占 1x1 格、都不可出售、都可丢弃,重量也接近(对方 0.12 公斤、本件 0.09 公斤)。并排对照能让玩家看出:同样是文件类剧情物,内容分野在设备规格与人物背景之间,留存只看剧情口味,不必为数值纠结。
  • 关联物品研究助理关于 #12 组测试对象的笔记研究助理关于 #12 组测试对象的笔记与这份档案是同一剧情物族里的两个体重端点,对方 0.002 公斤、本件 0.09 公斤,占格却同为 1x1。并排看能帮玩家理解,剧情物件之间也存在明显重量差,清包时按份量轻重决定先处理谁。

Moreman 的个人档案:先看结论

Moreman 的个人档案是读人物背景用的卷宗,记着 Moreman 服役的地点与性格特征;它全重 0.09 公斤、占 1x1 格,可丢弃,商人不收,任务线与它毫无交集,追人物剧情的留一份,无所谓的直接丢掉。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 1。PvP 里这份档案的任务栏是空的,也换不成钱,唯一的价值是 Moreman 的人物背景;它在纸条堆里算有些分量的,全重 0.09 公斤、占 1x1 格,想追这条剧情线就在仓库留 1 份慢慢读,不感兴趣摸到即可丢弃,反复留着只会让角落多一份没用的纸。

PvE:conditional,建议数量 1。PvE 的判断同源:它不影响任何进度,商人不收,制作和兑换也都不涉及,留与不留全看剧情口味;喜欢收集人物档案的放 1 份在仓库当参考,对 Moreman 无感的看完即弃,两种做法都碰不到任务进度。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

这份档案的用途从头到尾只有一个——读。它记的是 Moreman 服役过的地方和性格特征,读它是在补人物背景,不是在攒物资。出售这条路走不通:商人不收这类卷宗,制作与兑换的清单里也找不到它的影子,清背包时别指望它变出什么收益。全重 0.09 公斤、占 1x1 格,比随手塞兜里的纸条沉一点,但也远没到需要纠结的地步。结论很直接:对 Moreman 这条剧情线感兴趣,就留 1 份当参考资料随时翻;不感兴趣,捡到后当场处理掉,它不会开启任务也不会解锁任何内容,丢了没有任何损失。

使用时机:这份档案不挂在任何任务节点上,也不受限时活动约束,捡到后早处理晚处理都一样。真正算得上时机的只有剧情:正在追 Moreman 人物线的话,趁它还躺在仓库里先读完内容,丢后再想补读就得重新去找;对剧情无感的,随手丢弃即可,不会错过任何进度。

风险提示

  • 全重 0.09 公斤、占 1x1 格、可丢弃、商人不收都是当前快照的基础数值,版本更新后可能变动。
  • 当前没有任务提及这份档案;将来若有活动把它写成交件物,到时再留也来得及,不必为没影的需求预先占格子。
  • 它只有人物背景这一层剧情价值,没有战斗或功能属性,别把它当贵重物件护送出对局,读过的内容就是它全部的意义。
  • 它是档案类剧情物,不是消耗品,一份就够读剧情,重复捡到也不必保留。

相似物品差异

  • ARRS 系统规格说明:ARRS 系统规格说明与这份个人档案同属 Notes 里的文件类剧情物,占格一样都是 1x1,也都不可出售、可丢弃;重量上都比普通纸条扎实,对方全重 0.12 公斤,本件 0.09 公斤。差别在内容:对方是一份设备系统的规格资料,本件记录的是 Moreman 的服役地点与性格特征。 两件都换不成钱,任务上也都不涉及,留存只凭你对哪边的内容更有兴趣:要设备规格线就留对方,要人物背景线就留本件;两件都只占 1x1 格,放在角落毫无压力,只是别把它们当成有实际用途的物资。
  • 研究助理关于 #12 组测试对象的笔记:研究助理关于 #12 组测试对象的笔记与这份档案是同一类的剧情物件,占格相同都是 1x1,出售与丢弃状态也一致;重量差距一眼能看出来:对方全重仅 0.002 公斤,本件 0.09 公斤,前者像一页纸,后者是成叠的卷宗。内容上对方是研究助理的观察记录,本件是 Moreman 的服役与性格档案。 清包时的观感不同:那份笔记轻到几乎感觉不到,本件在纸条堆里算是有点存在感的;不过两者都够不上负担。留哪份按你想读哪条线定,两件都不会牵扯任务进度。

关联阅读

  • ARRS 系统规格说明:ARRS 系统规格说明与 Moreman 的个人档案同属 Notes 里的文件型剧情物,都占 1x1 格、都不可出售、都可丢弃,重量也接近(对方 0.12 公斤、本件 0.09 公斤)。并排对照能让玩家看出:同样是文件类剧情物,内容分野在设备规格与人物背景之间,留存只看剧情口味,不必为数值纠结。
  • 研究助理关于 #12 组测试对象的笔记:研究助理关于 #12 组测试对象的笔记与这份档案是同一剧情物族里的两个体重端点,对方 0.002 公斤、本件 0.09 公斤,占格却同为 1x1。并排看能帮玩家理解,剧情物件之间也存在明显重量差,清包时按份量轻重决定先处理谁。

结论

Moreman 的个人档案是读人物背景用的卷宗,记着 Moreman 服役的地点与性格特征;它全重 0.09 公斤、占 1x1 格,可丢弃,商人不收,任务线与它毫无交集,追人物剧情的留一份,无所谓的直接丢掉。 这份档案的用途从头到尾只有一个——读。它记的是 Moreman 服役过的地方和性格特征,读它是在补人物背景,不是在攒物资。出售这条路走不通:商人不收这类卷宗,制作与兑换的清单里也找不到它的影子,清背包时别指望它变出什么收益。全重 0.09 公斤、占 1x1 格,比随手塞兜里的纸条沉一点,但也远没到需要纠结的地步。结论很直接:对 Moreman 这条剧情线感兴趣,就留 1 份当参考资料随时翻;不感兴趣,捡到后当场处理掉,它不会开启任务也不会解锁任何内容,丢了没有任何损失。