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信息物品来源
优先确认任务线、地图拾取、容器来源和归档说明。
- 关联物品BakeEzy烹饪书本件雷区地图(灯塔)与 BakeEzy 烹饪书同为剧情物品,但任务归属相反:烹饪书被收藏家点名,本件谁都不需要,并排看能让玩家一眼分清哪类剧情物品该留、哪类该直接处理;两者重量占格也不同,适合放在一起对照。
- 关联物品日记日记与本件一样是没被任务点名的剧情物品,处理逻辑相通——都不值得专门留;但本件更轻(0.1 公斤对 0.2 公斤)、占格更小(1x1 对 1x2),放在一起对比能帮玩家判断剧情物品的清理优先级。
雷区地图(灯塔):先看结论
雷区地图(灯塔)全重仅 0.1 公斤、占 1x1 格,是张没有任务、没有制作与交换用途的纯剧情地图,能卖也能丢,捡到直接卖掉换成钱比留在仓库占地方实在,不用犹豫。
PvP / PvE 保留建议
PvP:sell,建议数量 0。PvP 对局里背包空间就是命:这张地图不在任何任务清单里,也不参与制作或交换,带出对局不会给你任何回报。它全重 0.1 公斤、占 1x1 格,捡到之后与其占着携带空间,不如卖给商人换回点钱;不想带走就地丢弃也可以,本件可以丢,处理它没有心理负担。
PvE:sell,建议数量 0。PvE 模式留它同样没意义:任务、制作、交换、藏身后备都没它的位置,放仓库只会白占一格。全重 0.1 公斤、占 1x1 格,卖掉换钱或当场丢弃都行,两种处理不损失任何东西,唯独别把它留在仓库里过夜。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
这张地图只活在剧情里。描述说有人打算突袭灯塔的污水处理厂,并且标出了绕开雷区的最佳路线,其中一条通向海边,看起来是一条从海岸撤离的安全通路——但这就是它的全部,任务清单里翻不到它,制作、交换、藏身处也都跟它无关。本件可以出售,卖给商人能换回一点钱;本件也可以直接丢弃,不想背它就丢,两种处理都不会让你损失什么。0.1 公斤、占 1x1 格的分量几乎不影响负重,可既然它没有任何用途,留着就只是占用仓库的一格,卖掉或丢掉都比留在原地划算。要是单纯喜欢剧情道具想留一份做纪念,那是个人偏好,不影响任何玩法收益,也谈不上对错。
使用时机:这件物品没有任何时间压力:不被任何任务点名,藏身处升级、制作节点也不等它,想卖想丢随时都能处理。唯一值得留意的是数值会随版本浮动——0.1 公斤、1x1 格的锚点今后可能变化,但不管怎么变,它没有用途、处理掉即可的结论不会改。
风险提示
- 全重 0.1 公斤、占 1x1 格是记录时点的基础数值,版本更新后可能浮动,清理格子时以实际面板为准。
- 它没有被任何任务点名,也没有制作或交换需求,别把它当成某条任务线的开门地图或上交件,在包里白留一路。
- 本件既能卖给商人也能直接丢弃,处理成本很低;它只是剧情道具,不会带来任何战斗或资源收益,不值得为它专门腾出携带空间。
相似物品差异
- BakeEzy烹饪书:两者同为剧情类物品,命运却相反:BakeEzy 烹饪书被收藏家任务点名上交,本件雷区地图(灯塔)没被任何任务点名,去留逻辑自然不同。重量占格也有差:本件全重 0.1 公斤、占 1x1 格,BakeEzy 全重 0.25 公斤、占 1x2 格,本件更轻也更小。 按任务清单决定去留:被任务点名的那件要按任务要求处理,没被点名的本件直接卖掉换钱即可;两者都是剧情物品,占格更小的本件在清包时压力也更小。
- 日记:日记和本件都是没被任务点名的剧情物品,也都要靠战局内捡到,但分量差了一截:日记全重 0.2 公斤、占 1x2 格,本件全重 0.1 公斤、占 1x1 格,正好轻一半、少占一半格子。 清包时两者的处理优先级几乎相同——都没有任务或交换价值,卖或丢全看个人取舍;真缺空间时,本件占格更小,处理起来更省事。
关联阅读
- BakeEzy烹饪书:本件雷区地图(灯塔)与 BakeEzy 烹饪书同为剧情物品,但任务归属相反:烹饪书被收藏家点名,本件谁都不需要,并排看能让玩家一眼分清哪类剧情物品该留、哪类该直接处理;两者重量占格也不同,适合放在一起对照。
- 日记:日记与本件一样是没被任务点名的剧情物品,处理逻辑相通——都不值得专门留;但本件更轻(0.1 公斤对 0.2 公斤)、占格更小(1x1 对 1x2),放在一起对比能帮玩家判断剧情物品的清理优先级。
结论
雷区地图(灯塔)全重仅 0.1 公斤、占 1x1 格,是张没有任务、没有制作与交换用途的纯剧情地图,能卖也能丢,捡到直接卖掉换成钱比留在仓库占地方实在,不用犹豫。 这张地图只活在剧情里。描述说有人打算突袭灯塔的污水处理厂,并且标出了绕开雷区的最佳路线,其中一条通向海边,看起来是一条从海岸撤离的安全通路——但这就是它的全部,任务清单里翻不到它,制作、交换、藏身处也都跟它无关。本件可以出售,卖给商人能换回一点钱;本件也可以直接丢弃,不想背它就丢,两种处理都不会让你损失什么。0.1 公斤、占 1x1 格的分量几乎不影响负重,可既然它没有任何用途,留着就只是占用仓库的一格,卖掉或丢掉都比留在原地划算。要是单纯喜欢剧情道具想留一份做纪念,那是个人偏好,不影响任何玩法收益,也谈不上对错。