Labrys 研发记录

Labrys 研发记录

Labrys

信息物品资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×2 格
重量0.33 kg
每格重量0.165 kg
物品分类信息

Labrys 研发记录占 1x2 格、全重 0.33 公斤,是检验假说任务的指定交件品:Mechanic 要 5 本战局内找到的记录,交件前按 5 本攒,交完后多出的能卖给商人,但系统不允许丢弃。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

信息物品价值判断

信息物品页优先看任务、收藏、交换和是否可出售;价格不是唯一判断。

获取参考

信息物品来源

优先确认任务线、地图拾取、容器来源和归档说明。

  • 关联物品解密数据文件Labrys 研发记录与对方的解密资料同属加密文件类剧情物品,一个被检验假说点名要 5 本、一个没有任务点名,并排看能帮玩家分清:同为加密文件,被任务点名的要先攒够数,没点名的按能否出售处理,重量占格也不一样。
  • 关联物品日记Labrys 研发记录与日记同属笔记类剧情物品、占格都是 1x2,重量差一截,任务归属一个明确一个缺席;对比能让玩家理解笔记类物品不是同一个留法,被任务点名的和纯可出售的是两回事。

Labrys 研发记录:先看结论

Labrys 研发记录不用纠结,检验假说任务要交 5 本战局内找到的记录,交件前捡到一律留着攒数;它全重 0.33 公斤、占 1x2 格,能卖给商人但系统不允许丢弃,等 5 本交齐后多出来的卖掉腾格子。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 5。PvP 按 5 本留:检验假说要上交 5 本带战利品标记的 Labrys 研发记录,这笔数量不小,捡到就顺手带出,别在战局里因为不认得而随手丢下;它占 1x2 格、全重 0.33 公斤,占位不算多,任务交齐前值得为它留出格子。5 本交完,这件的使命就结束了,之后再捡到直接卖商人。

PvE:keep,建议数量 5。PvE 同样按 5 本攒:检验假说的上交需求在 PvE 一样存在,5 本带战利品标记的记录要从战局里慢慢凑,提前攒着能少跑几趟迷宫;这件系统不允许丢弃,捡到了没有不带的道理,交完后多出的再卖。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

Labrys 研发记录没有制作、交换或藏身处需求,唯一用途是检验假说任务交 5 本,剩下的出路就是卖给商人。它占 1x2 格、全重 0.33 公斤,任务没交完前捡到就留,按 5 本攒着;交完 5 本之后,再捡到就是普通可出售物品,顺手卖商人换点零花,多留只是在占仓库。它不允许丢弃,清包时不能靠扔处理,只能卖或放仓库等任务。任务进度还没到检验假说时,先留 5 本放着不吃亏,等任务开了随时能交。

使用时机:时间敏感点全在检验假说:这个任务要 5 本带战利品标记的 Labrys 研发记录,进度没到之前捡到就先留,攒够 5 本后任务即时可交;交完 5 本后再出现的都是纯占位物,随时卖商人。它不进制作、不进交换,也没有跨档保留的价值。

风险提示

  • 全重 0.33 公斤、占 1x2 格、任务要 5 本这些数值以记录时点为准,版本更新后可能浮动。
  • 检验假说要求战局内找到(带战利品标记)的 Labrys 研发记录,从战局带出来的才算数,来源不对的可能不满足交件条件。
  • 这件系统不允许丢弃,清包时不能靠扔处理,只能卖商人或放仓库;交件前别把带标记的误卖掉,否则还得重跑一次迷宫。

相似物品差异

  • 解密数据文件:同为加密文件类的剧情物品,本件和对方的处境完全不同:Labrys 研发记录被检验假说点名要交 5 本带战利品标记的,对方没有任何任务点名记录;重量占格也差得多,本件全重 0.33 公斤、占 1x2 格,对方只有 0.08 公斤、占 1x1 格;出售与丢弃的规则还是反的,本件能卖但不能丢,对方不能卖但可以丢。 清包优先级完全不同:被任务点名的本件要按 5 本攒,没被点名的对方可以根据能否出售决定去留;能卖的留到任务完还能换钱,不能卖的只能当普通可出售之外的占位物处理。
  • 日记:本件与对方都是笔记/日记类剧情物品,占格都是 1x2,但重量不同:Labrys 研发记录全重 0.33 公斤,对方是 0.2 公斤,比本件轻一点;更关键的是任务归属,本件被检验假说点名交 5 本,对方没有任何任务点名记录,只能当可出售物品卖给商人。 两者都能卖商人、都不允许丢弃,但本件多了一层任务刚需:交件前本件必须先留够数,对方则看心情处理,卖掉也不影响任何任务线。

关联阅读

  • 解密数据文件:Labrys 研发记录与对方的解密资料同属加密文件类剧情物品,一个被检验假说点名要 5 本、一个没有任务点名,并排看能帮玩家分清:同为加密文件,被任务点名的要先攒够数,没点名的按能否出售处理,重量占格也不一样。
  • 日记:Labrys 研发记录与日记同属笔记类剧情物品、占格都是 1x2,重量差一截,任务归属一个明确一个缺席;对比能让玩家理解笔记类物品不是同一个留法,被任务点名的和纯可出售的是两回事。

结论

Labrys 研发记录不用纠结,检验假说任务要交 5 本战局内找到的记录,交件前捡到一律留着攒数;它全重 0.33 公斤、占 1x2 格,能卖给商人但系统不允许丢弃,等 5 本交齐后多出来的卖掉腾格子。 Labrys 研发记录没有制作、交换或藏身处需求,唯一用途是检验假说任务交 5 本,剩下的出路就是卖给商人。它占 1x2 格、全重 0.33 公斤,任务没交完前捡到就留,按 5 本攒着;交完 5 本之后,再捡到就是普通可出售物品,顺手卖商人换点零花,多留只是在占仓库。它不允许丢弃,清包时不能靠扔处理,只能卖或放仓库等任务。任务进度还没到检验假说时,先留 5 本放着不吃亏,等任务开了随时能交。