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信息物品来源
优先确认任务线、地图拾取、容器来源和归档说明。
游荡者情报地图:先看结论
游荡者情报地图没有任务点名、也不参与制作或交换,最实在的出路是卖给商人换钱:全重 0.27 公斤、占 2x1 格,能卖却不能直接丢弃,捡到带出对局卖掉就好,特意留着攒不出任何收益。
PvP / PvE 保留建议
PvP:sell,建议数量 0。PvP 端它是一件纯卖钱件:任务清单里查不到它的上交需求,制作与交换也没有它的位置,0.27 公斤、占 2x1 格在背包里不算小,为一件毫无用途的货留位不划算;捡到后带出对局卖给商人变现,不留任何一件。
PvE:sell,建议数量 0。PvE 端同样没有保留理由:没有任务会来收它,它也不参与任何兑换,卖掉是它唯一的价值出口;全重 0.27 公斤、占 2x1 格,塞进仓库只会挤占柜子,出局直接卖商人,一件都别留。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
游荡者情报地图的价值就写在'能卖'两个字上。它是一件纯剧情物品,描述讲的是游荡者对塔科夫地区芬兰湾沿岸水域做了测绘,想用三角定位找出某艘船或某座海上设施的具体位置,除此之外游戏里查不到任何任务、制作或交换会用到它。全重 0.27 公斤、占 2x1 格、能卖、不能丢弃,这几点合起来决定了它的处理方式:在战局里捡到后没法随手扔,只能带着出局;回到仓库把它卖给商人换钱就是最划算的出路,留多只会白占格子。因为它没有任何需求方,也就不存在'交件前先留'的时间窗口,卖掉就是完成它的全部价值,不值得在仓库里给它留位置。
使用时机:它没有任何时间敏感点:没有任务会催你交它,也不会因为版本活动突然有人收,什么时候卖都一样;唯一要留神的是它不能直接丢弃,捡起来就必须带出对局,所以负重紧张的时候别顺手拿它。
风险提示
- 全重 0.27 公斤、占 2x1 格是记录时点的基础数值,版本更新后可能浮动,清包决策以游戏内实际显示为准。
- 它不能直接丢弃,进对局捡到后只能带出,背包将满或负重吃紧时不要顺手拿它。
- 它没有任何任务、制作或交换的需求方,别按任务件的思路留它在仓库等交件,卖商人就是它的出口。
相似物品差异
- 解密数据文件:两者都是查不到任务需求的情报类剧情物品,处理逻辑却正好相反:游荡者情报地图能卖给商人、不能丢弃,占 2x1 格、全重 0.27 公斤;对方那件解密文档不能卖、却能直接丢弃,占 1x1 格、全重 0.08 公斤,明显更轻也更省格。 一个靠卖出局、一个靠丢弃脱手:游荡者情报地图捡到后带出对局卖商人,解密文档在包满时可以直接丢在地上腾格子,两者清包的姿势完全不同。
- 日记:同为能卖给商人、又不能直接丢弃的剧情物品,游荡者情报地图占 2x1 格、全重 0.27 公斤,日记占 1x2 格、全重 0.2 公斤,一个横着躺、一个竖着立,对方略轻一点;剧情线也不相干,一个是游荡者的沿海测绘情报,一个是个人记事本。 清包看格子朝向和重量取舍:同样是要带出卖掉的货,地图横占两格、日记竖占两格,负重紧张的档口先处理更重的那件,剩下的看仓库格子怎么摆。
关联阅读
- 解密数据文件:解密文档与游荡者情报地图同属情报类剧情物品,都没有任务点名,一个能卖、一个能丢,对比能帮玩家看懂同类剧情物品不一样的清包出路。
- 日记:日记与游荡者情报地图同属能卖给商人、又都不能直接丢弃的剧情物品,并排看能帮玩家分清同为'带出卖货'的剧情物品在重量与占格不同时怎么取舍。
结论
游荡者情报地图没有任务点名、也不参与制作或交换,最实在的出路是卖给商人换钱:全重 0.27 公斤、占 2x1 格,能卖却不能直接丢弃,捡到带出对局卖掉就好,特意留着攒不出任何收益。 游荡者情报地图的价值就写在'能卖'两个字上。它是一件纯剧情物品,描述讲的是游荡者对塔科夫地区芬兰湾沿岸水域做了测绘,想用三角定位找出某艘船或某座海上设施的具体位置,除此之外游戏里查不到任何任务、制作或交换会用到它。全重 0.27 公斤、占 2x1 格、能卖、不能丢弃,这几点合起来决定了它的处理方式:在战局里捡到后没法随手扔,只能带着出局;回到仓库把它卖给商人换钱就是最划算的出路,留多只会白占格子。因为它没有任何需求方,也就不存在'交件前先留'的时间窗口,卖掉就是完成它的全部价值,不值得在仓库里给它留位置。