当前建议
任务未完成先留 1 个带标记,多出再比价
P22 兴奋剂注射器最关键的一层身份是任务品——Peacekeeper「样品」要 1 个战局里摸到的带标记货,交件前它是必留品,一切自用都得让位。任务之外,它的实战身份是开战前的临时增益:全重 0.05 公斤、占 1x1 格、注射 2 秒,一针把抗压、生命、活力三个技能各抬 30 点、持续 60 秒,交火头一分钟里挨打更不容易崩;代价是 65 秒后耐力减 10、体力恢复速率减 0.8 的反噬同样持续 60 秒,所以它适合短促对枪与先手压点,不适合拖长线转点。补给面上它没有自制、没有换购这回事,藏身也不收,入手基本靠战局里摸,外加「同事 - 2」完成时给 1 个,以及「新手上路」选交 3 个医疗品时它能顶一个名额。留用数量按任务进度对齐:交件前保住那 1 个战利品货,交完之后它就成了随手消耗品,进硬仗前打一针是最划算的用法;真想清包,多出来的直接打掉消耗掉,比放着下局再背一趟实在——要出手也只值得在交完任务后考虑,毕竟它没有换购回补的路,卖了再想弄回来只能重新靠摸。
带战局内找到标记PvP:PvP 档里先捏住 1 个:「样品」要带战利品标记的 P22 上交,交件前捡到就锁起来别用;它 0.05 公斤、1x1 格、2 秒注射,抢点进楼前打一针,拿满 60 秒的抗压/生命/活力 +30 是第一波对枪的底气,但增益只有约一分钟,拖过反噬窗口耐力被减 10 再被人追着打就很被动,交完任务后多出的当增益消耗品随手用。
不带战局内找到标记PvE:PvE 这边同样先留 1 个交「样品」;其余对局里它是打 AI 前的顺手增益,2 秒注射不占节奏,0.05 公斤也不压负重,进房前打一针提升容错,只是 65 秒后的耐力反噬对需要长转点的图不太友好,交完任务剩的用掉或留着随时打都随你。