塔科夫街区撤离:PMC 与 Scav 两套体系

2026-10-11 地图攻略

街区撤离点几乎全部绑定建筑地标,且同一片区可能同时存在一个 PMC 点和一个 Scav 点(影院、记号酒店两处最典型)。本文给出十六个点的建筑绑定、两套体系对照与五种条件的取舍。

图文说明

街区是全游戏体量最大的城区地图:40 分钟、12-16 名玩家、两位 Boss(卡班与科隆泰)可能同时在场。

它的撤离点也是站内说的「花样最多」——打信号弹的、等绿烟的、付钱坐车的、带密码纸条的、跟 Scav 合作的,一应俱全。PMC 十个点、Scav 六个点,两套体系。

但这条街上有一个其他图没有的特点:撤离点几乎都绑在建筑地标上。倒塌的吊车在 Sparja 杂货店旁、展览馆检查站在 LERN 展厅与红雀公寓之间、污水河在记号酒店一带、升降梯在白鲸餐厅三楼。这意味着你在街区的撤离点不是「地图上的某个方向」,而是「某个具体楼里」。

所以这篇的重点是:PMC 与 Scav 两套体系各自有哪些点,以及它们各自分布在街区的哪一段。

读前须知:撤离点与条件随版本调整,本文按 2026 年 10 月版本整理。战局内双击 O 的列表是唯一权威。

塔科夫街区 PMC 与 Scav 两套撤离体系对照总览(图1)

PMC 侧:十个点里六个完全无条件

街区 PMC 侧十个点的条件分布是全站最松的之一——十个里有六个完全没有条件,而且每个都绑在一个地标上。

倒塌的吊车在施工区,Sparja 杂货店旁的大型吊车残骸;坠机现场在客机残骸一带;受损的房屋在影院以北的受损公寓走廊;展览馆检查站在 LERN 展厅与红雀公寓之间的检查站;污水河在记号酒店一带(与墓穴入口相邻);升降梯在白鲸餐厅三楼,吧台后方。

这六个点分散在街区的不同街区,彼此不共享任何条件。所以在街区,「找哪个撤离点」这件事的答案往往是「你搜到的那栋楼附近有没有一个」,而不是「哪个点开着」。

剩下四个 PMC 点各有一种条件:基尔莫夫大街(信号弹)在基尔莫夫大街东段信号区,要在信号区内打出绿色信号弹;院子在影院以南的院内,条件是场内有绿色烟雾时才开放;滨海大道出租车在滨海大道南端(黑色 SUV),每人 5000₽、限 4 人、单次使用;走私者的秘密基地在地下,条件是携带写有特定暗号的纸条(暗号内容以游戏内为准)。

Scav 侧:六个点也是六栋建筑

Scav 在街区的六个专属点同样全部无条件,而且同样绑在建筑上:

红雀公寓停车场在红雀公寓建筑群的停车场;墓穴入口在与污水河相邻的大楼下(下楼梯进入);基尔莫夫购物中心撤离点在商场一楼东侧楼梯处;堪察加大街拱门在基尔莫夫大街西端的拱门一带;下水道在康科迪亚公寓(L 型楼)角落的井盖处;通风管道在影院前步道旁的通风井。

这张 Scav 表有三个值得注意的地方。

一是墓穴入口与 PMC 的污水河紧邻。站内给污水河的位置写的是「记号酒店一带(与墓穴入口相邻)」——也就是说这两个点在物理上挨着,但属于不同阵营。你在记号酒店一带搜完,你是 PMC 就走污水河、是 Scav 就走墓穴入口,两个选择在同一片区域里。

二是下水道在康科迪亚公寓(L 型楼)角落。站内专门标了「L 型楼」这个形状,而这个形状直接决定了你在找那个井盖——L 型楼的角落是视野死角,这既是它不好找的原因,也是它作为撤离点安全的原因。

三是通风管道在影院前步道旁。它和 PMC 的受损的房屋(影院以北的受损公寓走廊)在同一片区,也是一个位置,一个 PMC 一个 Scav。

两套体系的完整对照

点位置(绑定的建筑)条件阵营实际判断
倒塌的吊车施工区,Sparja 杂货店旁的大型吊车残骸无条件PMC施工区搜完的直接出口
坠机现场客机残骸一带无条件PMC西部残骸区的出口
受损的房屋影院以北的受损公寓走廊无条件PMC影院北,与 Scav 通风管道同一片
展览馆检查站LERN 展厅与红雀公寓之间无条件PMC中部展览区的出口
污水河记号酒店一带(与墓穴入口相邻)无条件PMC与 Scav 墓穴入口紧邻
升降梯白鲸餐厅三楼,吧台后方无条件PMC在楼内三楼,不是地面点
基尔莫夫大街(信号弹)基尔莫夫大街东段信号区打绿色信号弹PMC队伍可一人发射全队撤
院子影院以南的院内场内有绿色烟雾PMC随机开放,没烟不要蹲守
滨海大道出租车滨海大道南端(黑色 SUV)每人 5000₽、限 4 人、单次PMC代价明确,可以算账
走私者的秘密基地地下(按地图标记寻路)携带暗号纸条PMC纸条型,暗号以游戏内为准
红雀公寓停车场红雀公寓建筑群的停车场无条件Scav停车场型,空间开阔
墓穴入口与污水河相邻的大楼下,下楼梯进入无条件Scav与 PMC 污水河同一片
基尔莫夫购物中心商场一楼东侧楼梯处无条件Scav商场型,室内撤离
堪察加大街拱门基尔莫夫大街西端的拱门一带无条件Scav西端拱门,地标明显
下水道康科迪亚公寓(L 型楼)角落的井盖处无条件ScavL 型楼角落,视线死角
通风管道影院前步道旁的通风井无条件Scav与 PMC 受损的房屋同一片

两个在同一片区域的点:怎么不跑错

街区的特色是同一个片区里可能同时存在一个 PMC 点和一个 Scav 点。上面标出的两处最典型。

第一处是影院周边。PMC 的受损的房屋在影院以北的受损公寓走廊,Scav 的通风管道在影院前步道旁的通风井。而 PMC 还有一个院子在影院以南的院内。所以影院这一片有三个点、两个阵营。

第二处是记号酒店周边。PMC 的污水河在记号酒店一带,而 Scav 的墓穴入口就在它相邻的大楼下。这两点在地图上是紧挨着的。

跑错阵营的后果很具体:你站在一个点上,互动不了,因为它不属于你的阵营。而这个错误在街区特别容易犯,因为两套体系有十六个点,名字和位置都不同,但物理上会挨着。

正确的做法是进图前双击 O 看列表——列表会按你的阵营显示你能用的点。不要靠记忆判断「这个点在我这半张图上」,因为街区里同一个位置可能有两个不同阵营的点。

街区在同类地图里的位置

把街区放进站内其他图里对比,才能看出它特殊在哪。

与海关比:海关 PMC 侧十一个点里只有四个无条件,其余七个全带条件;而街区 PMC 十个点里六个无条件。所以街区的撤离条件比海关松——但代价是地图更大、跑得更远。

与海岸线比:海岸线 PMC 侧十个点里有四个无条件,分布在东南西北四个方向;街区六个无条件点不是分布在四个方向,而是分布在六栋不同建筑里。所以海岸线是「按方向选出口」,街区是「按楼选出口」。

与储备站比:储备站 PMC 侧要靠两个拉闸点(地堡密闭门、D-2)、一个列车、一个攀降、一个丢包点撑起全部选项,条件类型里「硬成本」最高;街区的条件里只有付费型的滨海大道出租车有明确价格(每人 5000₽),其余信号弹、绿烟、纸条三种都不涉及钱。所以街区的撤离成本主要是时间和风险,不是钱。

条件点的取舍:五种条件,一个都不便宜

街区的四个 PMC 条件点,条件类型各不相同,正好覆盖五种:

信号弹型(基尔莫夫大街东段)的特点是队伍里一人发射、全队都能撤,所以它对多人队伍的价值远高于单人——而街区本身是 12-16 人的高密度图,组队遇到的概率高。

绿烟型(影院以南的院子)的条件是场内有绿色烟雾时才开放。这是随机条件,没烟就是没开,不能提前规划。

付费型(滨海大道出租车,每人 5000₽、限 4 人、单次使用)的成本最明确:5000 卢布一个人,你可以精确计算这一趟搜出来的东西能不能覆盖它。单次使用这一条要特别注意——它意味着这个点只对先付钱的那几个人有用。

纸条型(走私者的秘密基地,地下,按地图标记寻路)的成本最不确定:暗号纸条的获取方式站内写的是「暗号内容以游戏内为准」,也就是说你得在图里找到它。而且这个点本身在地下、需要按地图标记寻路——所以即使你拿到了纸条,还得找得到路。

四种条件的性质差别就是这四类:信号弹看队伍、付费看钱、纸条看运气、绿烟看本局。

转场与 Boss:街区的两个额外变量

转场方面,街区撤离点篇另附了转场说明。街区进图本身就有限制——站内街区进图须知篇写的是「初始只能通过转场进入;推进剧情章节后可直接选择该图」。所以街区是全站少数「一开始你进不去」的图,这也意味着它很少出现在新手的第一轮图里。

Boss 方面,站内撤离点篇开头就点明两位 Boss 卡班与科隆泰可能同时在场。这对撤离的直接含义是:某些片区的撤离路线可能被 Boss 活动范围覆盖——而 Boss 在站内多条记录里都被提到战利品必须主动搜、不绑定击杀者,所以你搜到东西时如果 Boss 就在旁边,撤离决定要做得更快。

常见问题

Q:街区哪个点最适合第一次去?六个无条件点里挑离你出生点最近的那个。因为它们都不需要任何前置动作,而街区横穿的成本很高(40 分钟局、12-16 人、两条 Boss)。

Q:滨海大道出租车的 5000 卢布值不值?它是这张图里成本最容易算的条件之一——每人 5000₽,所以你能直接拿这趟的收益比。要注意「限 4 人、单次使用」:这个点对先到的人有用,对后面的人无效。

Q:下水道那个井盖好找吗?站内特意标了位置在「康科迪亚公寓(L 型楼)角落」——L 型楼的角落是这栋楼的视野死角,所以它既不容易被找到,也不容易被别人守。

Q:街区和别的图有什么不同?两点。一是体量最大——40 分钟、12-16 人、两位 Boss;二是撤离点几乎全部绑定建筑地标,而不是绑在地图方向上。所以街区不适合「先定撤离方向再搜」的做法,它是「搜到哪栋楼,看那栋楼旁边有什么点」。

Q:Scav 在街区好走吗?撤离这一环节比 PMC 更简单——六个专属点全部无条件,而且覆盖停车场、地下通道、商场、拱门、井盖、通风井六种不同形态。但代价是那些点本身分布较散,所以 Scav 在街区的实际问题是「离我最近的那个在哪」,而不是「我能不能出去」。

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