图文说明
迷宫是站内唯一一张进图后要先解谜才能动的图。它的机制篇列了五种出生舱危险——毒液池、蒸汽、烈火、霰弹陷阱、毒液洼——每一种都有对应的解法步骤,而解法的核心是四把「一号到四号房钥匙」。
这篇把五种危险的解法逐条列清,再讲钥匙、撤离点和那两样站内标注「必带」的消耗品。
读前须知:迷宫机制与解谜细节随版本调整,本文按 2026 年 10 月版本整理。解法步骤与钥匙对应关系以站内迷宫钥匙篇为准。

进图凭证:两样东西缺一不可
站内的进图条件写得很具体:「海岸线疗养院西翼地下室转场,需 Knossos 钥匙 + Labrys 通行卡」,而且「Jaeger 有交换」。
所以进入迷宫的成本不是钱,是两样物品——而这两样里有商人交换渠道。这与破冰船的 40 万卢布门票形成对照:迷宫的准备动作是「备物品」,破冰船是「攒钱」。
别忘了迷宫的保险也不生效——阵亡装备永不返还。所以这两样进图凭证消耗掉之后,你的装备依然全在风险里。
五种出生舱危险的解法
站内把五种危险和四把钥匙的对应关系列成了一张表,这是全图最核心的信息。逐条过:
毒液池——找一号房钥匙 → 开左侧房门 → 按墙上按钮排水。用一号房钥匙。
蒸汽——找二号房钥匙 → 开红门 → 上二楼找阀轮 → 装到一楼黄门旁的管道上。用二号房钥匙,而且要注意阀轮和安装点分别在二楼和一楼。
烈火——找三号房钥匙 → 开远端门 → 找 BBQ-S43 燃气喷灯 → 烧开起始门 → 按显示面板旁按钮。用三号房钥匙,而且要多找一个工具(BBQ-S43 燃气喷灯)。
霰弹陷阱——找四号房钥匙 → 开第二道门 → 爬进连通房 → 拉墙上的杆(门可破门强化)。用四号房钥匙。
毒液洼——找燃气喷灯 → 烧开左侧圆门 → 拉墙上的杆。注意它不用房钥匙,用的是燃气喷灯——而燃气喷灯正是烈火舱解法里要找的那个 BBQ-S43。所以烈火舱和毒液洼共用一个工具。
这个共用关系是个重要的规划信息:如果你这一趟遇到的两种危险都需要燃气喷灯,那么找到它一次就够两处用——前提是你分得清哪扇门是烈火舱的起始门、哪扇是毒液洼的左侧圆门。
四把解谜钥匙与四间战利品房
迷宫的钥匙分两组:解谜用的四把(一号到四号房钥匙),和开战利品房的四把(停尸房、行刑室、观察室、迷宫钥匙)。
解谜组:
一号房钥匙——毒液池舱解谜;二号房钥匙——蒸汽舱解谜;三号房钥匙——烈火舱解谜;四号房钥匙——霰弹陷阱舱解谜。
战利品组:
停尸房钥匙——停尸间,站内的定位是「医疗品与高价值杂物」;行刑室钥匙——行刑室,「集中战利品房」;观察室钥匙——观察室,「电子件与文件」;迷宫钥匙——迷宫核心区上锁房。
所以两组钥匙的功能完全不同:解谜组是「活下去要用的」,战利品组是「赚钱要用的」。如果只带一组,等于放弃了另一半——只带解谜组你能活着但赚不到,只带战利品组你可能死在出生舱。
撤离点:两个,条件完全不同
迷宫的 PMC 撤离点有两个,站内撤离篇的记录是:
向上通路——15 分钟后开放。这是限时点:你要在图里待够 15 分钟它才出现。而迷宫的战局时长是约 30 分钟,所以这个点在后半程才可用。
阿里阿德涅之线——需钥匙(耗符号钥匙)。这是消耗品撤离:用一次少一次,而且它不受时间限制。
两个点的取舍很清楚:如果你在 15 分钟内就搜完了,只能走阿里阿德涅之线(耗一把符号钥匙);如果你能等到 15 分钟之后,向上通路免费。而迷宫只有这两个 PMC 撤离点——所以你的撤离计划在进图前就要想好:带几把符号钥匙、准备待多久。
必带消耗品:解毒剂
站内在迷宫篇里专门列了「必带消耗品:解毒剂(xTG-12 / Perfotoran 注射剂)」。
「必带」这两个字在站内的用词体系里级别很高——它和「ZB-014 钥匙必带」是同一档。而解毒剂对应的是毒液池和毒液洼这两类危险:即使你按步骤解了谜,过程中的毒伤害也需要处理。
所以进迷宫的装备清单里,解毒剂的位置和四把解谜钥匙是并列的——一个是解谜材料,一个是解谜过程的保命材料。
迷宫的敌人与战局结构
站内进图须知篇记录的基本盘:约 30 分钟、固定 5 人。「固定 5 人」这个数字和其他图都不同——别的图是人数区间(8-10 人、12-16 人),迷宫是固定值。
主要威胁是「五类舱室机关、随机陷阱网、塔吉拉之影 + 复仇 Killa」。所以迷宫的敌人由两部分组成:环境(机关加陷阱)和 Boss(两个)。而且保险不生效——阵亡装备永不返还。
把这几条放在一起,迷宫的风险结构就很清楚了:机关是必遇到的、Boss 是可能遇到的、死了什么都不返还、撤离点只有两个且各有条件。所以这张图的问题不是「能不能打赢」,是「能不能把解谜做完并全身而退」。
五舱解法与钥匙对照表
| 出生舱危险 | 解法步骤(站内原文) | 用到的钥匙/工具 |
|---|---|---|
| 毒液池 | 找一号房钥匙 → 开左侧房门 → 按墙上按钮排水 | 一号房钥匙 |
| 蒸汽 | 找二号房钥匙 → 开红门 → 上二楼找阀轮 → 装到一楼黄门旁的管道上 | 二号房钥匙(阀轮与安装点跨两层) |
| 烈火 | 找三号房钥匙 → 开远端门 → 找 BBQ-S43 燃气喷灯 → 烧开起始门 → 按显示面板旁按钮 | 三号房钥匙 + BBQ-S43 燃气喷灯 |
| 霰弹陷阱 | 找四号房钥匙 → 开第二道门 → 爬进连通房 → 拉墙上的杆(门可破门强化) | 四号房钥匙 |
| 毒液洼 | 找燃气喷灯 → 烧开左侧圆门 → 拉墙上的杆 | 只用 BBQ-S43 燃气喷灯(与烈火舱共用工具) |
钥匙与战利品房对照
| 钥匙 | 用途 | 产出定位 |
|---|---|---|
| 一号房钥匙 | 毒液池舱解谜 | 解谜组:活下去用 |
| 二号房钥匙 | 蒸汽舱解谜 | 解谜组 |
| 三号房钥匙 | 烈火舱解谜 | 解谜组 |
| 四号房钥匙 | 霰弹陷阱舱解谜 | 解谜组 |
| 停尸房钥匙 | 停尸间 | 医疗品与高价值杂物 |
| 行刑室钥匙 | 行刑室 | 集中战利品房 |
| 观察室钥匙 | 观察室 | 电子件与文件 |
| 迷宫钥匙 | 迷宫核心区上锁房 | 核心区 |
常见问题
Q:进迷宫要准备什么?进图凭证两样(Knossos 钥匙 + Labrys 通行卡,Jaeger 有交换)、解谜钥匙按遇到的舱带、解毒剂必带(xTG-12 或 Perfotoran 注射剂)、撤离用的符号钥匙。而且别忘了迷宫保险不生效——带进去的所有东西都在风险里。
Q:五种危险会同时遇到吗?站内没有说五种全遇,但四种要用房钥匙解、一种只用燃气喷灯解。而燃气喷灯(BBQ-S43)在烈火舱和毒液洼的解法里都出现——所以找到它一次可以处理两种危险。
Q:解谜钥匙和战利品钥匙哪个优先?先解谜后赚钱。因为出生舱危险不处理你走不到战利品房——解谜组是前提,战利品组是目的。只带战利品组的钥匙,可能死在出生舱;只带解谜组,活着但白来一趟。
Q:两个撤离点选哪个?看你打算待多久。向上通路 15 分钟后开放(免费但要等);阿里阿德涅之线不受时间限制但要耗一把符号钥匙。迷宫战局约 30 分钟,所以 15 分钟的等待占了一半战局时间。
Q:迷宫是 PvE 吗?站内的威胁列表是「五类舱室机关、随机陷阱网、塔吉拉之影 + 复仇 Killa」——机关陷阱加两个 Boss,它没有像破冰船那样标注「纯 PvE 无随机 PMC」,所以以站内当前记录为准。
Q:解毒剂哪一种好?站内列了两种:xTG-12 和 Perfotoran 注射剂,标注为「必带消耗品」。两种都在「必带」清单里,具体选哪种看你的携带成本——重要的是别空着手进毒液舱。
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