20/70“危险猎物”独头弹 (DGS)

20/70“危险猎物”独头弹 (DGS)

DGS

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基础属性

占用格数1×1 格
重量0.038 kg
堆叠上限35 个
物品分类弹药
伤害143
穿透25
护甲伤害47%
初速476 m/s

20/70“危险猎物”独头弹 (DGS) 是一发为远距离命中设计的 20/70 独头弹,单发伤害 143、护甲伤害 47、初速 476 米每秒、穿深 25,单发 0.038 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发;它的定位是打无甲与二级护甲的肉伤弹,命中即重创,三级以上护甲只能靠磨,留不留就看你的 20/70 霰弹枪需不需要这发常备弹药。

伤害
143
穿透力
25
初速
476 米/秒

当前建议

DGS 可获取/自制,按需留

这发 20/70 独头弹留不留,先看你手里有没有 20/70 口径的霰弹枪。有,它是一发作常备的肉伤弹——单发伤害 143、护甲伤害 47,无甲和二级护甲目标命中躯干基本一发倒,初速 476 米每秒且随距离衰减小,中远距离比鹿弹可靠;没有,它对你就只是占格子的消耗品,随捡随清即可。穿深 25 决定了它在三级以上护甲面前只能靠磨甲拖时间,别当破甲弹硬冲。补给上它有一条固定渠道:Jaeger 二级用 1 个碳酸氢钠换 25 发,平时顺路捡到的碳酸氢钠留着别乱出手,缺弹时换一单就够撑一阵子。单发 0.038 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发,存放成本低,常备 35 发周转足够,多余的按使用消耗补。

带战局内找到标记PvP:PvP 里它做 20/70 霰弹枪的常备弹很合适:单发伤害 143 对上无甲和二级护甲的目标,命中躯干基本一发结束战斗,护甲伤害 47 还能顺带把对面护甲耐久打掉一截;初速 476 米每秒且随距离衰减小,中距离对枪弹道稳,不像鹿弹那样撒面。短板在穿深 25,对面三级以上护甲时正面输出缩水,重甲局就把它降级当清包弹。单发 0.038 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发,包位开销小,留一摞 35 发给霰弹枪就够,多的看仓库余量再定。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里它是清 AI 的省心选择:AI 大多无甲或只穿二级护甲,20/70 独头弹 143 的伤害打躯干基本直接了结,碎片率 0.03、跳弹率 0.15 让命中判定不飘,AI 里重甲单位占比低,穿深 25 很少是瓶颈;碰到带轻甲的 AI,护甲伤害 47 也能快速把防护打没。单发 0.038 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发,包里放一摞不占位,拾取顺路收下、用光再从 Jaeger 换,不需要专门囤货。

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  • 关联物品12/70 7毫米鹿弹同为霰弹枪弹药,DGS 是 20/70 独头弹、对方是 12/70 7毫米鹿弹,单发伤害 143 对 39、穿深 25 对 3 的取舍相反,并排看能帮玩家按贴身撒弹还是中远距单发在两种弹之间选。
  • 关联物品12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹DGS 与 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹代表霰弹的两种打法,独头弹靠 143 单发伤害和 25 穿深打二级护甲以内的目标,Magnum 鹿弹靠多弹丸近距糊脸,对比能帮玩家理解霰弹枪弹药怎么按口径与距离配置。