9x18毫米 PM RG028

9x18毫米 PM RG028

RG028

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基础属性

占用格数1×1 格
重量0.011 kg
堆叠上限100 个
物品分类弹药
伤害65
穿透13
护甲伤害26%
初速330 m/s

9x18毫米 PM RG028 是一发把点数全砸在肉伤上的手枪弹:伤害 65、穿深 13、护甲伤害 26、初速 330 米每秒、碎片率 0.02、跳弹率 0.05,单发 0.011 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发;穿深只到二级护甲档,正面顶三级以上的甲会明显发软,真正值钱的是无甲肉伤和那道 150 发一组的制作配方。

伤害
65
穿透力
13
初速
330 米/秒

当前建议

RG028 有制作/交换用途,按需留

RG028 的取舍先回到一个问题上:你还用不用 9x18毫米 的手枪。用,它就是顺手的主力或备用弹——占 1x1 格、可叠 100 发、单发 0.011 公斤,带一摞在身上毫无压力;不用,多余的清给商人是最快的处理方式。动手前先看一眼藏身处:工作台一级有一道以 150 发 RG028 加另一件材料换 150 发成品的制作配方,想打这趟制作就得提前备足一整摞,别在配方做出来之前把材料当普通弹打空。这发弹的交易渠道只有清包卖货这一条,任务和交换清单里都不见它,价值集中在消耗与制作两条线上,按这两条线决定留多少。

带战局内找到标记PvP:PvP 里先看你要打的场景再决定留法:近距离开火打无甲或只穿二级的对手,65 点伤害配 0.02 的碎片率让肉伤来得又稳又狠,命中躯干就是实打实一大截血;可对面一旦套上三级以上的甲,穿深 13 的它基本只剩磨甲,得绕开防护打腿或打头才有效率。占 1x1 格、可叠 100 发、单发 0.011 公斤,揣一摞在包里几乎感觉不到重量,跑近距离交火绰绰有余。判断标准就一条:手头还有 9x18毫米 的手枪在服役,就留够一摞 100 发当补给,不再用这口径就随捡随处理。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里 AI 大多时候是无甲或低防护状态,伤害 65、初速 330 米每秒的这发弹打起来相当顺手,跳弹率只有 0.05,近距离乱战弹偏的情况也少,捡到就能当随身手枪弹用。另一个值得留下的理由是藏身处:工作台一级那道配方一次要吃掉 150 发 RG028,攒在库里既是弹药又是材料,不愁没处消耗。既然它单发 0.011 公斤、一摞 100 发几乎不占负重,见到就捡、捡了就用,不用专门囤货。

战局内拾取

值不值得捡

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需求清单

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任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途1项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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获取参考

优先获取路线

先看战局内路线,再核对制作、交换与任务奖励。

  • 关联物品4.6x30毫米 AP SX9x18毫米 PM RG028 与 4.6x30毫米 AP SX 同属紧凑平台小型弹,却把伤害与穿深做成两个极端,并排对比能帮玩家一眼看出什么时候该从肉伤弹换到穿透型弹。
  • 关联物品12/70 7毫米鹿弹9x18毫米 PM RG028 与 12/70 7毫米鹿弹都是近距离低穿高伤路线,但单发重量与叠数差距很大,放在一起比清包负担和适用甲级最直观。