9x19毫米 AP 6.3

9x19毫米 AP 6.3

AP 6.3

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基础属性

占用格数1×1 格
重量0.009 kg
堆叠上限100 个
物品分类弹药
伤害52
穿透30
护甲伤害48%
初速392 m/s

9x19毫米 AP 6.3 的核心卖点不是威力而是可补货:它伤害 52、穿深 30,穿深落在二级护甲档,初速 392 米每秒偏慢、碎片率 0.05,单发仅 0.009 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发,还能在工作台三级一批做 150 发;手枪和冲锋枪近战用它够本,三级以上的重甲就换更猛的口径。

伤害
52
穿透力
30
初速
392 米/秒

当前建议

AP 6.3 可获取/自制,按需留

9x19毫米 AP 6.3 的留用判断围绕它作为手枪穿甲弹的定位。它伤害 52、穿深 30、护甲伤害 48,穿深落在二级护甲档,适合打无甲、二级及轻量三级防护的目标;初速 392 米每秒偏慢,弹道下垂明显,适合手枪和冲锋枪的近身交火,别拿去打远靶。留用两条线:一条是实用线——你带 9x19毫米 口径的枪(手枪、冲锋枪)就值得留,单发 0.009 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发,背包压力很小,近战爆发时伤害 52 够看;一条是补给线——它能在工作台三级一批做 150 发,材料到位就自己补货,不用天天省着用。处理上:任务清单里没有点名要它的,交易换购那边也看不到它的位置,补货主要靠工作台三级自己搓;如果你这阵子不玩 9x19毫米 的枪,就直接清掉给背包腾位置。碎片率 0.05 意味着它不靠碎弹打伤害,穿甲是它的本行,打中打穿才是它的价值所在。

带战局内找到标记PvP:你手上只要有 9x19毫米 的手枪或冲锋枪(比如近战冲锋枪),它就值得留:伤害 52、护甲伤害 48,对付无甲和二级防护的对手伤害稳定,穿深 30 落在二级护甲档;它初速 392 米每秒不快、碎片率 0.05 很低,拉远了对射会吃亏,近身爆发才划算。单发 0.009 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发,背包里放一摞 100 发不占地方。如果这局你根本没带 9x19毫米 的枪,那就别为它腾格子,清包时顺手清掉即可。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里它是很省心的副武器弹:打 AI 用 9x19毫米 口径的手枪或冲锋枪,伤害 52 对多数 AI 一发见效,护甲伤害 48 把防护磨掉也快;AI 里重甲单位少,穿深 30 基本够用。更妙的是它能在工作台三级成批做,一批 150 发,材料顺的时候随手补货,随用随做,攒一摞当日常消耗就够。它单发 0.009 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发,捡到塞包里不占地方,日常带一摞完全够打。

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用途需要条件 / 产物时机
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  • 关联物品.366 TKM EKO9x19毫米 AP 6.3 与 .366 TKM EKO 穿深同为 30,站同一护甲档位但初速、伤害、碎片率、叠数完全不同,并排看能帮玩家理解穿深相同不等于手感相同,选弹时结合枪型和交火距离。
  • 关联物品.338 Lapua Magnum AP两发都是穿甲弹,但一个是手枪口径的近身弹、一个是全威力步枪口径的狙击弹,穿深、伤害、初速、单发重量和叠数差距悬殊,对比能让玩家看清不同口径穿甲弹的适用场景。