节能灯泡

节能灯泡

节能灯

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.2 kg
跳蚤解锁Lv.20
物品分类电子产品

节能灯泡:全重0.2公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

它的行情跟着建设进度走,不跟枪声走。11处设施等级吃它、商人换物清单含3项;快照低点29999:需求品的价格跟任务热度走。这类物品的答案永远在系统界面里,不在枪口上。

11处设施等级吃它、商人换物清单含3项,出手的底气来自需求本身。先定它的资产类别:这件东西属于哪条价值线,处理方式就跟着定。价格锚29999:波动类物品,报价看当天。按需入库、按价出手,两头都不拖。

带战局内找到标记PvP:把对枪场景摆出来看:需求物资在交火局的优先级高于它的体积账。;1x1格的体格、0.2公斤的分量,交货清单是唯一标准。
不带战局内找到标记PvE:放到刷图流程里看:PvE 的宽容让你可以顺路捡满这类需求件。;占位1x1格、重0.2公斤,收集齐交货量即目标。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

  • 关联物品金色1GPhone同类参照物:先比再买,少花冤枉钱。
  • 关联物品DVD光驱同分类对照:参数与行情双维度参考。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级11项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途3项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中节能灯稍候自动更新