图文说明
破冰船是全游戏唯一一张"纯 PvE 封闭实例":没有随机 PMC,整艘船的敌人、机关、Boss 全部照着你的队伍规模配置。它也是唯一一张"进出都要烧钱"的图——进图 40 万卢布,撤离 2400 欧元,中途死一次,保险一张都不赔。这张船不欢迎摸鱼,上船前把规则读完。
读前须知:破冰船随 Boreas 剧情线加入,机制仍在频繁调整(Boss 配置、道具点位都动过),本文按 2026 年 10 月版本整理,具体数值以当前版本为准,战局内双击 O 的撤离列表永远优先。

一分钟速览
| 项目 | 情况 |
|---|---|
| 战局时长 / 人数 | 约 50 分钟 / 1-3 人(组队后封闭匹配) |
| 战斗类型 | 纯 PvE:无随机 PMC,敌人随队伍人数缩放 |
| 进门条件 | Boreas 剧情链解锁 + 海岸线码头转场(40 万卢布/次) |
| 保险 | 不生效——阵亡装备永不返还 |
| 撤离点 | 仅一个:停机坪呼叫直升机,2400 欧元/人 |
进图前必须知道的 8 件事
1. 资格是任务链给的,钱是每次都要给的
第一次进船必须先跑 Boreas 剧情链:在中心区 TerraGroup 大楼找 Paradigm Shipping 海报(或情报中心 3 级自动截获求救信号)触发。解锁后从海岸线码头乘气垫船转场,每去一次 40 万卢布。把这条计入成本:这不是"想刷就刷"的图,是按次收费的远征。
2. 敌人数量跟着你的队伍走
封闭 PvE 实例的平衡逻辑与普通战局完全不同:你带的人越多,敌人越多。楔子的护卫随队伍规模从 3 名涨到 6 名,轮机舱的伏击波次也按人数配置。单人去未必更难——人少反而打得快、死得少。带满三人小队前,先确认每个人都扛得住正面交火。
3. 保险在这里是张废纸
所有商人的保险对破冰船一律失效——阵亡后装备永不返还,商人邮件只会告诉你"我们的人去不了那片海域"。上船原则只有一条:带的都是输得起的。想清楚这趟的目标是剧情推进还是搜刮,再决定装备等级。
4. 这是张"纵向推进"的船,没有绕路选项
船体结构决定了打法:从下层甲板进入,沿主走廊一路向上清理——轮机舱、生活区、舰桥,直到最高处的停机坪。走廊狭窄、舱室密布,每个拐角都可能是伏击点。进船后别贪搜刮,先推进打开通路,回程再慢慢搜——被堵在死胡同里的代价远大于晚搜五分钟。
5. 楔子:这艘船真正的主人
黑师团首领"楔子"(The Wedge)必然刷新,常驻三层健身房一带的走廊区。他配 MP7、顶级甲,护卫随队伍规模 3-6 人,爱扔闪光弹,入口处还有燃气绊线(中毒就吃解毒剂,或者上船前自己备防毒面具)。别正面推他的长廊——用烟雾遮断视线、卡拐角逐个收掉护卫,最后再处理他本人。
6. 骑士也在船上,但不是完整三狗
Knight 在本图由 2 名 Rogue 护卫,Big Pipe 和 Birdeye 不出现。别按打完整三狗的经验预估压力,但也别轻敌——Knight 本体的火力依然是顶级水准。他在下层甲板活动,如果你走轮机舱路线大概率撞上,提前规划好接敌位置。
7. 唯一的撤离方式:绿信号弹叫直升机
全图只有一个撤离点——停机坪。站在信号区中央朝天发射绿色信号弹(手持 RSP-30 或 26x75mm 信号手枪),弹道必须达到足够高度,否则直升机不理你。约 40 秒后直升机抵达,撤离费 2400 欧元/人,只收欧元。等机时残敌会从下层追上来,还有一条铁律:直升机到了别开枪打它,打中它就飞走,2400 欧元打水漂。
8. 钥匙卡与剧情道具就是第二套撤离条件
船上的四张钥匙卡(载员舱、轮机舱、C-1、C-3)对应推进与搜刮的关键门,Boreas 剧情还需要燃气喷灯、SZ-1 浓缩炸药等专用道具——炸药找军火商 Prapor 买(17 万卢布,可放特殊槽位不占背包)。第一次上船就带齐道具,能省下一次 40 万卢布的船票。哪些卡开哪些门,见下方的钥匙卡速查。