9x21毫米 SP12

9x21毫米 SP12

SP12

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基础属性

占用格数1×1 格
重量0.01 kg
堆叠上限100 个
物品分类弹药
伤害80
穿透15
护甲伤害63%
初速415 m/s

把 9x21毫米 SP12 的数值摊开看,它就是一头纸面猛兽:伤害 80、护甲伤害 63、碎片率 0.35 全点在肉伤上,穿深 15 却只够得着一级护甲档,初速 415 米每秒、跳弹率 0.2,单发 0.01 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发;软甲无甲局是好弹,正经对枪请换弹。

伤害
80
穿透力
15
初速
415 米/秒

当前建议

SP12 无硬需求,按价格和用途处理

留用判断只有一条主线——9x21毫米 SP12 是穿深 15、伤害 80 的软弹,所有用法都围绕打软不打硬。伤害 80、护甲伤害 63 在无甲和一级护甲目标身上输出很凶,碎片率 0.35、跳弹率 0.2、初速 415 米每秒的手感也算顺手,单发 0.01 公斤、占 1x1 格、一摞可叠 100 发,清包几乎零负担;可穿深 15 摆在二级往上的护甲面前就是白给。它是纯消耗品:任务不点名收它,制作不张嘴要它,换购更轮不到它,于是值不值全看你在不在这把口径上投入——在用 9x21毫米 口径手枪就留一摞 100 发当打腿弹,用不上这口径就随捡随清。记住它的天花板:目标选在无甲和腿上,它才是一发好弹。

带战局内找到标记PvP:PvP 带它出门只有一个前提:确定对手不会穿像样的甲。9x21毫米 SP12 的伤害 80 打在无甲和腿上很疼,0.35 的碎片率也常出惊喜,但穿深 15 一碰二级往上的护甲就全线哑火,所以它只配出现在手枪局、捡尸局这类低防护对抗里;给 9x21毫米 口径手枪备一摞 100 发,占 1x1 格、单发 0.01 公斤不碍事,装甲对局就让它待在仓库。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里 AI 大多无甲或低防护,9x21毫米 SP12 的伤害 80 与护甲伤害 63 对上它们基本两枪内放倒,0.35 的碎片率还常打出多段伤害,穿深 15 在这类目标面前够用,初速 415 米每秒打中近距离弹道也不飘;单发 0.01 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发,背着不压包,捡到就带上场,正好把过渡期 9x21毫米 手枪的伤害补满。

战局内拾取

值不值得捡

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需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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先看战局内路线,再核对制作、交换与任务奖励。

  • 关联物品4.6x30毫米 AP SX同为紧凑口径弹药,9x21毫米 SP12 与 4.6x30毫米 AP SX 一软一硬互为对照:本弹伤害 80、穿深 15 主打软目标,对方伤害 35、穿深 53 主打穿甲,并排看能帮玩家按面对的护甲档位决定带哪发。
  • 关联物品12/70 7毫米鹿弹9x21毫米 SP12 与 12/70 7毫米鹿弹都走低穿高伤路线,但一个靠单发伤害 80 加 0.35 碎片率,一个靠霰弹面杀伤,对比能帮玩家理解软弹的不同兑现方式和清包成本。